파이썬으로 웹 크롤링 고급편 1강 – 크롤링 실력을 높이기 위한 준비와 기본기 정리

파이썬으로 웹 크롤링 고급편 시리즈, 1강에 오신 걸 환영합니다! 이 강의는 단순한 HTML 태그 수집을 넘어서 로그인 유지, 동적 콘텐츠(AJAX), 이미지/파일 수집 등 실전에서 자주 필요한 고급 기술들을 단계별로 배워보는 실습형 강좌입니다. 1강에서는 본격적인 고급 기술에 들어가기 전, 크롤링을 제대로 하기 위해 꼭 알고 있어야 할 ‘기본기’를 다시 한 번 정리하고, 크롤링 환경을 실전에 맞게 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 10강 – 완성한 게임 .exe로 배포하기

드디어 마지막 강의! 파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 10강입니다. 이전 강의들에서는 게임의 기능과 인터페이스, 사운드와 난이도까지 다뤘죠. 이번 마지막 강의에서는 완성한 게임을 **실행 파일(.exe)** 로 만들어 다른 사람들과 공유할 수 있도록 배포하는 방법을 알려드릴게요. 1. 왜 .exe로 만들어야 할까? 파이썬이 설치되지 않은 컴퓨터에서도 실행 가능 게임을 실행파일 형태로 만들어 배포/판매 가능 프로젝트를 하나로 패키징해 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 9강 – 난이도 조절 기능 구현하기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 9강입니다! 게임이 기본적인 동작을 갖추고 사운드와 UI까지 완성되었으니, 이번에는 게임의 재미를 한층 끌어올릴 수 있는 난이도 조절 기능을 구현해보겠습니다. 게임이 너무 쉽다면 금방 질릴 수 있고, 너무 어렵다면 도전 욕구가 떨어지겠죠. 난이도 설정은 게임의 몰입감을 유지하는 데 큰 역할을 합니다. 이번 강의 목표 게임 속도 조절 (프레임 수치 변경) … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 8강 – 시작 화면과 게임 오버 화면 만들기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 8강입니다! 이번 강의에서는 게임을 조금 더 완성도 있게 만들어주는 **시작 화면**과 **게임 종료 화면(UI)** 을 구현해봅니다. 이 기능은 사용자 경험(UX)을 크게 향상시키는 요소로, 실제 게임처럼 보이게 만들 수 있습니다. 이번 강의 목표 게임 시작 전 타이틀 화면 만들기 사용자 입력에 따라 게임 시작 게임 종료 후 ‘Game Over’ 화면 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 7강 – 배경음악과 효과음 추가하기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 7강입니다! 이전 강의에서 점수판을 만들고 실시간으로 점수를 출력하는 기능까지 구현했죠. 이번 강의에서는 게임의 분위기와 몰입도를 크게 높여줄 **사운드** 기능을 추가해보겠습니다. 이번 강의 목표 배경 음악(BGM) 설정 효과음(SFX) 설정 및 재생 이벤트에 따라 효과음 재생하기 1. Pygame에서의 사운드 처리 방식 Pygame에서는 두 가지 주요 기능을 사용해 소리를 재생할 수 있습니다. … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 6강 – 점수판 만들기와 실시간 점수 출력

파이썬 게임 개발 강좌 6강에 오신 것을 환영합니다! 이전 강의에서는 시간 제한과 게임 종료 메시지를 구현해봤습니다. 이번 강의에서는 게임에 또 하나의 재미 요소를 더해줄 **점수판(Scoreboard)** 을 만들어보겠습니다. 캐릭터가 특정 행동을 할 때 점수를 얻고, 그 점수가 화면에 실시간으로 표시되도록 해볼 거예요. 이번 강의 목표 점수 변수와 누적 구조 만들기 특정 조건에서 점수 상승 게임 화면에 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 5강 – 시간 제한과 게임 종료 메시지 구현하기

파이썬 게임 개발 강좌 5강에 오신 것을 환영합니다! 이제 우리는 캐릭터를 만들고, 이동시키고, 장애물과의 충돌까지 처리하는 기능을 익혔습니다. 이번 강의에서는 게임에 **제한 시간**을 설정하고, 시간이 끝났을 때 **게임 종료 메시지를 출력하는 방법**을 배워봅니다. 이 기능은 게임에 긴장감과 목적을 부여할 수 있어 꼭 필요한 요소입니다. 이번 강의 목표 게임 시간 제한 설정 남은 시간 표시 시간 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 5강 – 시간 제한과 게임 종료 메시지 구현하기

파이썬 게임 개발 강좌 5강에 오신 것을 환영합니다! 이제 우리는 캐릭터를 만들고, 이동시키고, 장애물과의 충돌까지 처리하는 기능을 익혔습니다. 이번 강의에서는 게임에 **제한 시간**을 설정하고, 시간이 끝났을 때 **게임 종료 메시지를 출력하는 방법**을 배워봅니다. 이 기능은 게임에 긴장감과 목적을 부여할 수 있어 꼭 필요한 요소입니다. 이번 강의 목표 게임 시간 제한 설정 남은 시간 표시 시간 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 4강 – 캐릭터와 장애물 충돌 처리하기

파이썬 게임 개발 강좌, 4강에 오신 걸 환영합니다! 이번 강의에서는 게임 제작에 있어 꼭 필요한 기능 중 하나인 **충돌 감지(Collision Detection)** 를 다루어보겠습니다. 게임 속에서 캐릭터가 장애물에 부딪혔을 때 어떤 반응을 해야 하는지는 게임의 몰입감과 완성도를 결정짓는 핵심입니다. 이번 강의 목표 충돌 감지가 필요한 이유 이해하기 Pygame에서 충돌을 처리하는 기본 방법 익히기 캐릭터가 장애물에 닿으면 … 더 읽기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 3강 – 방향키로 캐릭터 움직이기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌, 3강에 오신 걸 환영합니다! 이전 강의에서 우리는 배경과 캐릭터 이미지를 출력해봤습니다. 이번 강의에서는 본격적으로 키보드 입력을 받아 캐릭터를 **상하좌우로 자유롭게 움직이는 방법**을 배워볼게요. 이번 강의에서 배울 내용 이벤트(Event) 처리 방식 이해 방향키 입력 감지하기 캐릭터 위치 갱신 및 화면 반영 1. 방향키 이벤트란? Pygame에서는 사용자의 키보드나 마우스 입력을 이벤트로 … 더 읽기