Pygame으로 만드는 나만의 RPG 게임 6강 – 적 캐릭터와 전투 진입 구조, HP 표시 구현
Pygame으로 만드는 나만의 RPG 게임 6강입니다! 지난 시간에는 NPC와 대화할 수 있는 기능을 구현했고, 이제 본격적인 RPG 전투의 세계로 들어가봅니다. 이번 강의에서는 적 캐릭터를 맵에 배치하고, 플레이어가 적에게 닿았을 때 전투 상태로 전환되는 구조를 만들어보며, HP(체력)를 화면에 표시하는 기능도 함께 구현해볼 거예요. — 1. 목표 요약 맵에 적(몬스터) 배치 플레이어가 적에 닿으면 전투 모드로 진입 … 더 읽기